Gebäudegebühren
Geschrieben von Sven 'McNeel' am Montag, 12. November 2007

Gebäude Verwaltungsgebühren (Maintenance Fees)

Spielergebäude, also Häuser, Hallen, Fabriken usw. haben Verwaltungsgebühren ( Maintenance)

Gebühren dieser Strukturen werden in diesem Guide behandelt:

  • Houses
  • Factories
  • Guild Halls
  • Harvesters
  • Merchant Tents
  • Player City Cantinas
  • Player City Hospitals
  • Player City Theaters

Bei den nachfolgenden Gebäuden handelt es sich um Stadtgebäude die mit der wöchentlichen Stadtgebühr berechnet und eingezogen werden.

  • Player City Banks
  • Player City Cloning Facilities
  • Player City Garages
  • Player City Halls
  • Player City Shuttle Ports

 

Paying Maintenance Fees

Maintenance wird im Spiel mit Credits bezahlt um das Gebäude in Stand zuhalten. Wenn man ein Gebäude aufstellt, hat man Zugriff auf das  Structure Management Terminal welches hierfür nötig ist.

Um über das Terminal die Maintenance einzuzahlen geht man wie folgt vor:

  • Einfach die '#' Taste drücken (Terminal muss anvisiert sein) um das Radialmenü zu öffnen.
  • Die Option, "Structure Maintenance" wählen.
  • Im Structure Maintenance Menü, die Option "Pay Fees" wählen um die gewünschte Höhe von Credits dem Maintenance Pool hinzuzufügen
  • Man kann jederzeit über die "Status" Option im gleichen Menü überprüfen wieviel Maintenace derzeit vorhanden ist

 

Wie funktioniert Maintenance?

Jede Stunde wird vom"Maintenance Pool" abgebucht.

Sollte der Maintenance Pool eines Gebäude leerlaufen (Null credits), wird zunächst vom Bank Konto abgebucht, sollte dort kein Guthaben vorhanden sein, so wird versucht vom "Bargeld" (on Hand Credits) abzubuchen.

Sollten sowohl auf vom Konto noch aus dem Bargeld keine Abbuchung möglich sein, nimmt das Gebäude schaden.

Wenn das Gebäude 100% Schaden erreicht hat, ändert sich der Status des Gebäudes in "condemned".

 

Was passiert mit Gebäuden mit dem "condemned" Status?

Diese Gebäude sind nicht mehr betret- und nutzbar.

Um den Status von Gebäuden wieder auf "normal" zu setzen, muss der Eigentümer einfach nur das Gebäude, mit ausreichend Credits für eine Reparatur auf seinem Konto, betreten. 

Um den Status von Fabriken/Harvester wieder auf "normal" zu setzen, muss der Eigentümer  die Reparaturkosten tragen. Die Einzahlung erfolgt wie oben bereits beschrieben. 

Bitte beachten: Nur der Eigentümer des Gebäudes kann ein Gebäude mit dem Status "condemned", wieder auf "normal" bringen.

Harvesters erhalten nicht den Status "condemned", sie werden zerstört!

Harvesters nehmen Schaden bis sie bei 0% angekommen sind.

Wenn ein Harvester 0 Punkte erreicht hat, zerstört er sich selbst. Es wird nicht vom Konto/Bargeld abgebucht.

Alle eventuell im Harvester befindlichen Ressourcen werden zerstört.

 

Muss ich für eingepackte Gebäude auch Gebühren zahlen?

Ja. Wenn ein Gebäude eingepackt wurde (House Pack-Up feature), wird die maintenance fweiterhin aus dem maintenance pool beglichen.

Man kann maintenance in "gepackten" Gebäuden einzahlen in dem man im Datapad auf das Deed des Gebäudes in desse pool man einzahlen möchte, dass Radialmenü anwendet (Taste #). 

 

Links:

 

 

Letzte Aktualisierung ( Mittwoch, 17. Juni 2009 )
 
< Zurück   Weiter >

WeltenNet: WeltenNet.de Portal - Stargate Worlds - Star Wars Galaxies - Star Wars Galaxies: Tradingcard Game - Star Wars: The Old Republic - Tabula Rasa

WeltenNet Foren: WeltenNet.de Foren Hauptseite - Stargate WorldsStar Trek Online - Star Wars Galaxies - Star Wars Galaxies Tradingcard Game - Star Wars: The Old Republic - Tabula Rasa