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Gebäude Verwaltungsgebühren (Maintenance Fees)
Spielergebäude, also Häuser, Hallen, Fabriken usw. haben Verwaltungsgebühren ( Maintenance)
Gebühren dieser Strukturen werden in diesem Guide behandelt:
- Houses
- Factories
- Guild Halls
- Harvesters
- Merchant Tents
- Player City Cantinas
- Player City Hospitals
- Player City Theaters
Bei
den nachfolgenden Gebäuden handelt es sich um Stadtgebäude die mit der
wöchentlichen Stadtgebühr berechnet und eingezogen werden.
- Player City Banks
- Player City Cloning Facilities
- Player City Garages
- Player City Halls
- Player City Shuttle Ports
Paying Maintenance Fees
Maintenance
wird im Spiel mit Credits bezahlt um das Gebäude in Stand zuhalten. Wenn man ein Gebäude aufstellt, hat man Zugriff auf das Structure Management Terminal welches hierfür nötig ist.
Um über das Terminal die Maintenance einzuzahlen geht man wie folgt vor:
- Einfach die '#' Taste drücken (Terminal muss anvisiert sein) um das Radialmenü zu öffnen.
- Die Option, "Structure Maintenance" wählen.
- Im Structure Maintenance Menü, die Option "Pay Fees" wählen um die gewünschte Höhe von Credits dem Maintenance Pool hinzuzufügen
- Man kann jederzeit über die "Status" Option im gleichen Menü überprüfen wieviel Maintenace derzeit vorhanden ist
Wie funktioniert Maintenance?
Jede Stunde wird vom"Maintenance Pool" abgebucht.
Sollte
der Maintenance Pool eines Gebäude leerlaufen (Null credits), wird
zunächst vom Bank Konto abgebucht, sollte dort kein Guthaben vorhanden sein, so wird
versucht vom "Bargeld" (on Hand Credits) abzubuchen.
Sollten sowohl auf vom Konto noch aus dem Bargeld keine Abbuchung möglich sein, nimmt das Gebäude schaden.
Wenn das Gebäude 100% Schaden erreicht hat, ändert sich der Status des Gebäudes in "condemned".
Was passiert mit Gebäuden mit dem "condemned" Status?
Diese Gebäude sind nicht mehr betret- und nutzbar.
Um
den Status von Gebäuden wieder auf "normal" zu setzen, muss der
Eigentümer einfach nur das Gebäude, mit ausreichend Credits für eine
Reparatur auf seinem Konto, betreten.
Um den Status von
Fabriken/Harvester wieder auf "normal" zu setzen, muss der Eigentümer
die Reparaturkosten tragen. Die Einzahlung erfolgt wie oben bereits
beschrieben.
Bitte beachten: Nur der Eigentümer des Gebäudes kann ein Gebäude mit dem Status "condemned", wieder auf "normal" bringen.
Harvesters erhalten nicht den Status "condemned", sie werden zerstört!
Harvesters nehmen Schaden bis sie bei 0% angekommen sind.
Wenn ein Harvester 0 Punkte erreicht hat, zerstört er sich selbst. Es wird nicht vom Konto/Bargeld abgebucht.
Alle eventuell im Harvester befindlichen Ressourcen werden zerstört.
Muss ich für eingepackte Gebäude auch Gebühren zahlen?
Ja.
Wenn ein Gebäude eingepackt wurde (House Pack-Up feature), wird die
maintenance fweiterhin aus dem maintenance pool beglichen.
Man
kann maintenance in "gepackten" Gebäuden einzahlen in dem man im
Datapad auf das Deed des Gebäudes in desse pool man einzahlen möchte,
dass Radialmenü anwendet (Taste #).
Links:
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