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Überblick:
- Energy and Kinetic Schadensgrundlagen
- Elementarer Schaden
- Kritische elementare Effekte
- Lichtschwerter Crystalle und
- elementare Effekte
- Elementarer Kampf:
- Waffen Tips
- Rüstungs Tips
- Kampf Tips
- Expertise Tips
Das Reisen in der Galaxie, kann in Zeiten des Krieges manchmal gefährlich sein. Wenn du planst in eine gefährliche Region zu reisen, hast du es hauptsächlich mit 2 Schadensarten zu tun: Energy and Kinetic. Typische Blaster nutzen Energy.
Diese sind sehr verbreitet in der Galaxie. Lichtschwerter machen natürlich Energy Schaden. Auf deinen Reisen wirst du herausfinden, dass Energy Waffen die am meisten verbreiteten sind. Kinetic Schaden wird üblicherweise im Nahkampf ausgeteilt. Einige rauere Gegner haben aber auch Waffen die Kinetic Schaden verteilen. Kugeln, slugs und Waffen die Projektile nutzen fallen in diese Kategorie.
Jeder der schon mal durch Tatooine's Wüsten musste weis, dass die Tusken keine Energy Waffen nutzen. Erfahren Kämpfer werden dir auch erzählen, dass du dich vor anderen exotischen Waffen in Acht nehmen solltest. Einige Soldaten und Söldner benutzen Strahlenwaffen die Kinetik Angriffe haben, also müsst ihr auf Zack sein wenn ihr ein Kriegsgebiet betretet.
Elementarer Schaden
Energy und Kinetic Attacken werden immer deine größten Gefahren sein. Einige Waffen haben zusätzlich elementaren Schaden. Um herauszufinden ob eure Waffen dies auch macht, klickt sie im Inventar an. Die Art und die Höhe des Schadens, sind in der Beschreibung zu finden. Der elementare Schadensbonus auf
einer Waffe ist ein direkter Schadens Bonus. Zum Beispiel, du hast eine Waffe die einen Hitze Elementarschaden von 20 macht, jeder Angriff den du machst verursacht deinen Basis Schaden und zusätzlich den Elementarschaden. Elementarschaden durchschlägt jede konventionelle Rüstung, ist also ziemlich praktisch solange du nicht das Opfer solcher Angriffe bist.
Es gibt 4 verschiedene Arten von Elementarschaden die Waffen haben können:
- Acid
- Cold
- Electrical
- Heat
Die Vorzüge von Elementarschaden beschränken sich nicht nur auf den Extraschaden. Jeder Elementar Angriff hat zusätzlich einen kritischen Schadenseffekt der aus einem solchen Angriff resultieren kann.
Kritische elementare Effekte
Dies sind die mögliche Effekte mit denen du deine Gegner treffen kannst, wenn du einen Kritischen Treffer mit einem elementaren Schaden machst:
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Elemental Attack
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Critical Effect
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Acid
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Erhöht die Chance auf einen kritischen Angriff..
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Cold
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Verursacht einen kurzen Snare
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Electrical
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Erhöht die Chance deines Gegners auf Glancing Blows.
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Heat
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Verursacht einen Feuer Dot
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Critical Attack: Ein kritischer Angriff verursacht den höchstmöglichen Schaden bei deinem Gegner. Wenn du die Einblendung „Critical Hit“ siehst, bedeutet das du hast einen kritischen Treffer gelandet.
DoT: Ein Damage-over-Time Effekt bedeutet dein Gegner nimmt weiter Schaden auch wenn du aufhörst anzugreifen.
Snare: Ein Snare verlangsamt deinen Gegner für eine kurze Zeit.
Glancing Blow: Glancing Blow vermindert den Schaden den man macht erheblich.
Wenn du die Einblendung „Glancing Blow“ siehst, bedeutet das dein Angriff hat nur sehr geringen Schaden verursacht.


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